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コース責任者:ヨハク先生

参照画像から残す要素を指定する

このレッスンの担当:ヨハク先生

雰囲気だけを参考にする場合と、人物や構図を保つ場合を分けます。

AI | レッスン 04 | 実践

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参照画像を添えて「このように」と頼むだけでは、残したい配色が変わり、不要な人物や文字が似てしまうことがあります。

参照は完成形の丸ごとの指定ではなく、何の情報を借りるかを決めて使う材料です。

入力してよい画像かの確認も必要です。

このレッスンでは、自分で作った架空の見本画像を使い、残す、変える、使わないの3区分を作ります。

複数参照の役割、修正後の比較、権利確認の範囲まで整理します。

この記事で学ぶこと

  • 雰囲気を観察できる特徴へ分けます。
  • 参照の役割と優先順位を示します。
  • 入力と出力の両方を確認します。

参照から借りる役割を一つずつ示す

参照画像には、構図、配色、質感、人物、商品の形など、多くの情報が含まれています。

全部を再現したいのか、一部だけを参考にしたいのかを言葉で示します。

「雰囲気」だけでは、何を残すべきか判断できません。

色の数が少ない、左に余白がある、影が柔らかいなど、観察できる特徴へ分けて指定します。

架空の自作バナーを参考にするなら、「淡い青と紺の配色、左の広い余白だけを参考にします。人物と小物は新しく作ります」と書けます。

参照の目的が人物の維持なら、「髪型と服装を参考に、背景だけを変更」とします。

どちらも同じ画像を添える操作ですが、借りる情報が違います。

参照画像ごとに役割を決めることが、制御の出発点です。

参照は、出力が必ず一致する保証ではありません。

人物の細かな特徴や商品の形が重要な場合は、結果と元画像を並べて確認します。

正確さが要求されるロゴや商品表示は、生成結果だけへ任せず、許可された元データを配置する方法も検討します。

どこまで生成で近づけ、どこを編集可能な素材で保つかを先に分けてください。

参照の説明を読んだ別の担当者が、画像のどの部分を指すか見つけられるかも確認します。

場所と特徴を言える状態なら、生成結果の不一致を同じ言葉で伝えられます。

残す部分と変更部分を分ける

指示文には、残す部分、変更部分、使わない部分の3欄を作ります。

残す部分は一貫性に必要な特徴、変更部分は今回の目的に合わせる要素、使わない部分は参照に含まれていても出してほしくない情報です。

変更の指示だけでは、他の部分が変わったときに合否を判定しにくくなります。

保持する条件も具体的に書きます。

架空の見本に人物、青い背景、会社名があるとします。

残すのは青と紺の配色、変えるのは人物の作業と机の形、使わないのは会社名と背景のロゴです。

このように書けば、色の参考と企業表示の再現を分けられます。

ただし、禁止と書くだけで不要な類似が完全に避けられるわけではありません。

完成後に実際の出力を確認する必要があります。

保持する条件が多すぎると、変更の自由度がほとんどなくなります。

背景を夜の屋外へ変えながら、昼の窓光と同じ明るさを保つなど、条件が衝突していないか見ます。

必須の特徴を数点に絞り、どちらを優先するかを明示します。

参照画像に思い入れがある場合も、今回の用途に必要な要素かを一つずつ確認してください。

複数の参照には名前と担当を付ける

複数画像を使うときは、どの画像から何を参照するかを対応させます。

構図の見本、配色の見本、人物の見本を区別せずに添えると、要素が混ざる原因になります。

画像Aは配色、画像Bは配置のように名前を付け、共通する指示と画像固有の指示を分けます。

実際に添付した画像と呼び名が一致しているかも確認します。

架空の制作では、Aの自作色見本から淡い青と紺、Bの自作構図から右の人物と左余白を参考にできます。

人物は架空で新規に作ると別に書きます。

Aの写真の構図まで拾われた場合は、Aの役割を配色だけへ限定して説明し直します。

使いたい情報を抽出した単純な見本へ変える方法もあります。

関係のない要素が少ない参照ほど、意図を伝えやすくなります。

参照が多いほど良いわけではありません。

似た役割の画像が複数あり、色や輪郭が異なる場合は、優先する見本を選びます。

どちらでもよいという指定では結果の評価も曖昧になります。

一枚で説明できるなら一枚にし、足りない役割だけを追加します。

素材の整理に時間がかかるときは、文字で十分に伝えられる特徴へ置き換えることも考えてください。

参照の利用条件と公開用途を確認する

参照へ入力できることと、生成結果を公開できることは別の確認です。

自分で撮影した写真でも、人物、商品、第三者の作品が写っている場合があります。

制作前に、素材の入手元、利用条件、今回の用途を記録します。

社内資料や顧客の未公開素材は、画像生成サービスへ渡してよいかも確認してください。

単にネットで閲覧できる画像だから自由に使えるとは扱いません。

文化庁の「AIと著作権に関する考え方」では、生成と利用の段階について、既存著作物との類似性や依拠性などの論点が整理されています。

AIを使ったことだけで権利の問題がなくなるわけではありません。

ここでの確認は2026年10月6日時点の一般的な整理です。

個別画像の適法性を、このチェックだけで確定する教材ではありません。

架空の練習では、自作した図形の配置や、自分が利用条件を確認できる素材を選ぶと扱いやすくなります。

権利や人物の同意が不明なら、別の素材へ変えるか、用途を含めて確認します。

特定作品の特徴をそのまま再現する指示を避けても、安全が保証されるわけではありません。

入力材料と出力結果の両方を見て、不明点を残したまま公開しない手順を選びます。

元画像と結果を要素別に比較する

結果は、参照画像と横に並べ、残す、変える、使わないの各欄に沿って確認します。

全体の印象だけで採用すると、人物の特徴や不要な文字の変化を見落としやすくなります。

比較するときは、似ているかだけでなく、今回の用途を満たすかも見ます。

元画像へ近づけること自体が制作の目的ではありません。

架空の出力で、配色は合っているが左余白に棚が増えたなら、文字領域の条件を満たしていません。

「配色と人物を維持し、左側の棚をなくす」と修正します。

逆に元画像のロゴに似た模様が出たなら、使わない部分の違反として差し替えを考えます。

不要な要素の除去だけで解決しないほど類似が強い場合は、構図や題材から見直します。

比較記録には、採用した特徴と、意図せず変わった部分を残します。

次の画像を作るときは、元参照に加えて、承認した完成画像を見本として使う方法もあります。

ただし複製を重ねると細部のずれが蓄積することがあるため、定期的に最初の仕様へ戻って見比べます。

参照を増やす前に、固定したい特徴が文章で明確かを確かめてください。

実践課題

参照画像の3区分メモを作る

自作画像または利用条件を確認できる画像を一枚用意します。

つくるものは、残す、変える、使わないの3欄と、素材の入手元・用途のメモです。

実際に生成した場合は、結果と各欄の対応も記録します。

  1. 画像から配色、構図、人物、文字などの要素を抜き出します。
  2. 今回の用途に必要な要素だけを残す欄へ入れます。
  3. 変更する要素と再現しない要素を別に書きます。
  4. 利用条件を確認し、結果を元画像と並べて比較します。

完成例(架空の自作画像):残すのは淡い青と紺、左余白。

変えるのは人物の作業と机。

使わないのは仮の会社名とロゴ。

用途は講座の説明用画像。

生成後は左の余白と不要な文字の有無を確認します。

自己確認

  • 参照から何を借りるか説明できますか。
  • 入力素材の利用条件を確認しましたか。
  • 保持部分と不要な類似の両方を見ましたか。

まとめ

参照画像は、役割を指定して使います。

残す、変える、使わないを分け、複数参照にはそれぞれ担当を付けます。

素材の利用条件と出力の確認も制作へ含めてください。

次の参照を添える前に、借りたい特徴を3つ以内の言葉で書き出します。

  • 雰囲気を観察できる特徴へ分けます。
  • 参照の役割と優先順位を示します。
  • 入力と出力の両方を確認します。

参考資料

文化庁:AIと著作権について
2026年10月6日確認。生成・利用段階の考え方を参照。個別案件の判断を保証するものではありません。

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